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Fanart

RichardBrook   [Zeichner-Galerie] Upload: 05.05.2012 11:35
RikuxKairi <3 Themen:
Kingdom Hearts

Stile:
Computer koloriert

Charaktere:
Riku, Kairi

Beschwerde


Kommentare (1)

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Von:  Zadzenea
2012-05-07T10:33:25+00:00 07.05.2012 12:33
Insgesamt nich schlecht geworden. Man sieht auf jeden fall, dass Mühe in dem Bild steckt.

Von den Proportionen her sind sie noch ein bisschen ungünstig:
Die Schulterbereiche wirken noch sehr normal ... wenn man wirklich nur Kopf und Schulternd er linken beispeislwiese anschaut, würde man nicht sehen, ob es ein Chibi ist oder nicht. Dadurch wirkt das ganze nicht stimmig zu den kleinen SD-Körpern.
Mache bei solchen extremen Chibis die Schultern deutlich shcmaler ... einmal schmaler, vor allem aber auch den Übergang zwischen Schulter udn Arm nciht so extrem betonen ^.° ... wirklich fast fließend ineinander über gehen, nciht so eckig die Schulterkante herausarbeiten ^.°
Zum Anderen die Hälse deutlich kleiner machen. Von breite udn Länge her passen sie ganz gut zum kopf. Für die Körper sind sie aber viel zu groß. Bei Chibis immer die Hälse an den Körper angleichen, ncith an den Kopf ^.° Deutlkich shcmaler halten, vielleicht so leicht breiter als wie die Arme, aber deutlich schmaler als wie die Beine, dann passt es ^.° ... mache dazu die Länge ein bisschen kürzer. Wenn du sie bei der bisheringen Länge schmaler machst, würden sie zusammen mit dem großen kopf recht instabil wirken ^.° Durch das Kürzer machen umgehst du das, dann passt es wieder ^.°

Ihr Hälse setzen, dafür, dass der Kopf bei beiden leicht seitlich in der Haltung ist, zu mittig an. Der Hals setzt ja hinten am Kopf an, wenn der Kopf dann leicht gedreht ist, würde der Hals also nicht mehr so mittig unter dem kopf liegen, sondern ewtas weiter beim hinterkopf ^.° Bisher haben deine Hinterköpfe wirklich zu viel Übergewicht nach außen hin, wirklich die Köpfe mehr zur Bildmitte hin schicben, dann passt es ^.°

Die Augen beider gefallen mir nicht so ganz vom Stil her, sie wirken sehr unnatürlich. Die Iris nicht das komplette Auge einnehmen lassen ^.° Lasse wirklich noch ewtas weißes im Augapfel übrig, die iris nur als Kreis/ Oval in der Mitte darstellen ^.° Wenn du wirklich gar kein weißes im Augapfel hast, kriegst du spätestenst dann probleme, wenn deine Charaktere mal nciht gerade aus, sondern zur Seite gucken sollen ^.° Die Blickrichtugn kannst du mit einem voll ausgefüllten Auge nicht variieren ^.° Auch bekommen die Augen dadurch ein bisschen gruseliges aussehen ^.^" ... wirklich noch etwas weißes übrig lassen, dann sehen die Blicke gleich viel natürlicher aus ^.°

Die Klamotten beider finde ich schick geworden. gerade ihr Kleid ist gut egworden. Die Details drinnen hast du wirklich schön umgesetzt.

Alles in allem wirklich ein gutes Bild. Bleib am Ball, Potential ist auf jeden fall da! *knuddel*